Q1东南亚手游的畅销品类仍然是动作,角色扮演和策略手游,这三个品类也是中国厂商竞争的主要赛道。以战术竞技为代表的动作手游收入略微回调;另一方面,由于《万国觉醒》在东南亚市场收入大幅增长,带动策略手游收入上涨14%。
由于在iOS平台,大部分手游同时归入两个品类,按游戏品类划分的总收入和总下载量比实际数据偏高。
下载量方面,带有动作元素的休闲手游是本季热点。以《WormsZone.io》,《刺客行动》为首的超休闲手游带领动作和休闲两个品类均大幅上涨24%。《超级木旋3D版》,《萌宅物语》等手游的流行使得模拟类游戏下载量环比增长41%。
由于文化同源,中国,日本和韩国手游在东南亚比欧美作品更受欢迎。而中国团队开发的手游更是牢牢占领头部位置,在Top20中达到13款。在榜单前半部,竞技手游共有6款。其中,《Garena Free Fire》以将近3200万美元收入位居榜首,《无尽对决》以超过3000万美元收入紧随其后。
下载量方面,在电竞氛围浓厚的东南亚市场,《Garena Free Fire》,《无尽对决》,《PUBG MOBILE》和《王者荣耀》等经典作品仍在源源不断吸引新玩家入局。榜单中除了《萌宅物语》和《梦幻花园》两款女性向手游,以及音乐游戏《球球你跳一跳》,其它多为休闲游戏。其中,榜首《WormsZone.io 》下载量近3300万次。
虽然与印度和拉丁美洲同处于人口红利期,但由于较高的智能手机普及率,东南亚手游市场在Q1疫情爆发期间更具活力,成为全球下载量最高的区域市场。得益于相对发达的移动支付渠道,东南亚也是收入最高的新兴手游市场。无论是专注于应用内购的重度手游,还是尝试混合变现的中度手游,或者依赖广告变现的休闲游戏,潜力广阔的东南亚市场都值得一试。
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