2020 年 1 月至 4 月,每月依次有 20 款、17 款、14 款、11 款游戏 App 上榜,排重后 39 款产品,69.23% 是休闲游戏。前两月受疫情因素影响较重,用户在家休闲时间增加,游戏 App 成为用户消遣娱乐的主力军;随着疫情逐渐得到控制,复工、上网课等情况出现,应用 App 增长较快,成为影响游戏 App 后两月数量递减的因素。
从累计 4 月下载量排名来看,和平精英、王者荣耀推出新功能、新皮肤吸引用户下载,使得产品都得到较好增长,依次位列榜单 Top1、Top2。榜单 Top10 中,70% 为休闲游戏,多数是新上架 App Store 的产品,表现突出。
其中,重度、老牌游戏上榜次数较多,休闲游戏多数是在被推出的当月或次月冲上月榜,爆发力十足。和平精英、王者荣耀是仅有的连续 4 月均上榜的产品,占比 5.13%;其次我功夫特牛、脑洞大师、疯狂猜成语这 3 款休闲游戏,是仅有的连续 3 月上榜产品;此外,有 58.97% 的产品只上过 1 次榜单,以新上架的、耗时短、关卡简单、适合碎片化时间的超休闲游戏为主,如行走大师、欢乐摇钱树等等。
其中,23.07% 游戏是在 2018 年及其之前上架 App Store,棋牌游戏欢乐斗地主、三消游戏开心消消乐、沙盒游戏迷你世界等老牌产品,借助融合当下新玩法、推出周年庆活动、树立游戏 IP 形象等等,延长游戏生命周期。23.08% 游戏是近这 4 个月上架,多以休闲、超休闲游戏为主,此类游戏借助短视频推广、矩阵互推,能在短时间内吸引大量用户关注,但其生命周期较短,产品被替代性也较强。
此外,这 39 款高热游戏 App 来自 30 家开发商,10% 的开发商拥有 30.8% 的产品。字节跳动、腾讯、Voodoo 依次是旗下产品上榜数量 Top3 开发商,字节跳动有 6 款产品上榜,以旗下游戏公司 Ohayoo 推出的新产品为主;腾讯则是以和平精英、欢乐斗地主这类老牌游戏增量;休闲游戏厂商 Voodoo 新推出的两款打磨游戏也很受欢迎。
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